sábado, 29 de março de 2014

Como vemos as coisas quando estamos de ressaca

FireChat permite troca de mensagens sem internet

Startup de San Francisco desenvolveu o FireChat, aplicativo gratuito de mensagem para iOS que permite que usuários troquem mensagens entre si por meio de Bluetooth ou Wi-Fi, dispensando conexão direta à internet. Diferente de aplicativos convencionais do gênero, como Whatsapp ou Facebook Messenger, o FireChat identifica dispositivos no raio de até 30 metros e se utiliza de um recurso lançado pela Apple em seu iOS 7, chamado Multipeer Connectivity, para conectar usuários e trocar arquivos e diferentes tipos de conteúdos, seja uma mensagem ou o streaming de música.
O app foi desenvolvido pela Open Garden, empresa responsável pelo desenvolvimento de uma série de outros produtos digitais focados em facilitar o acesso de dispositivos a redes Wi-Fi. Seu diferencial é apostar em estruturas descentralizadas para conectar os aparelhos.


Um de seus apps, que leva o nome da empresa no título, cria uma rede paralela na qual vários dispositivos podem acessar a internet se utilizando da conexão de apenas um smartphone, tablet ou notebook. Neste caso, em vez de transformar o dispositivo transmissor de sinal em um roteador, como é mais comum, o app cria uma rede virtual privada entre os apps, preservando a privacidade das comunicações. Outra vantagem da plataforma é estar fora do alcance de ferramentas de bloqueios governamentais ou corporativas.
Trata-se da chamada rede mesh (malha). Os celulares envolvidos fazem parte desta malha e atuam como pontos de acesso e retransmissores de sinal. A Open Garden é uma das primeiras a usar o conceito (presente no iOS 7) e aplicá-lo em um aplicativo de mensagens na loja de apps da Apple.
Segundo seu criador, Micha Benoliel, o limite geográfico não deve ser um problema para seu uso massivo. “Enquanto houver um celular com FireChat atuando como um nó dessa malha, não há limites para esta rede”, disse ao site GigaOm.
O diretor da empresa espera poder levar o FireChat também para outros sistemas operacionais móveis, como Android e Windows Phone; e para desktop, como Mac e Windows. “Esse caminho é muito interessante e cria possibilidades para games multiplayer (entre vários jogadores) e todo tipo de aplicativos de comunicação”, diz.
A plataforma multipeer permite trocas de informações, arquivos (fotos, vídeos, texto, etc), além de executar e transmitir streaming, permitindo que um usuário compartilhe uma música que está escutando com diversos usuários próximos, sem usar dados.

Copiado de: http://blogs.estadao.com.br/link/firechat-permite-troca-de-mensagens-sem-internet/

sexta-feira, 28 de março de 2014

Piada: O motoqueiro e o passarinho

Um motoqueiro ia a 130 km/h por uma estrada e, de repente, deu de encontro com um passarinho e não conseguiu esquivar-se:
" POWW! " 

Pelo retrovisor, o cara ainda viu o bicho dando várias piruetas no asfalto até ficar estendido. 
Não podendo conter o remorso ecológico, ele parou a moto e voltou para socorrer o bichinho. 
O passarinho estava lá, inconsciente, quase morto. 
Era tal a angústia do motoqueiro que ele recolheu a pequena ave, levou-o ao veterinário, foi tratado e medicado, comprou uma gaiolinha e a levou para casa, tendo o cuidado de deixar um pouquinho de pão e água para o acidentado. 
No dia seguinte, o passarinho recupera a consciência. 
Ao despertar, vendo-se preso, cercado por grades, com o pedaço de pão e vasilha de água no canto, o bicho põe as mãos, ou melhor, as asas na cabeça e grita: 
"PUTA QUE PARIU!!! MATEI O MOTOQUEIRO !!!



Salgados obscenos

Enroladinhos de fimose

quinta-feira, 27 de março de 2014

E se pudessemos usar os atalhos de teclado na vida real?



Facebook compra empresa por trás do Oculus Rift por US$ 2 bilhões


O Facebook pegou todo mundo de surpresa nesta terça-feira, 25, e anunciou a compra da Oculus VR, empresa responsável pelo desenvolvimento do Oculus Rift. O dispositivo de realidade virtual frequentemente é apontado como o futuro dos games e mostra que a rede social está disposta a entrar no mercado de jogos.

A negociação envolve um total de US$ 2 bilhões (cerca de R$ 4,6 bilhões), divididos entre dinheiro e ações do Facebook. São US$ 400 milhões em dinheiro desembolsados pela empresa de Mark Zuckerberg e mais 23,1 milhões de ações. Como elas estão avaliadas atualmente em US$ 69,35, elas totalizam US$ 1,6 bilhões.

O acordo também prevê um pagamento de mais US$ 300 milhões caso algumas metas pré-estabelecidas sejam alcançadas.

O principal produto da Oculus VR é realmente o Oculus Rift, uma tecnologia difícil de ser descrita. Ela faz a pessoa ficar imersa em um ambiente 3D e, conforme o usuário move a cabeça para alguma direção, o cenário se move de acordo. Não à toa, a tecnologia é vista como o futuro dos jogos e uma inspiração para o projeto Morpheus, da Sony, revelado recentemente.

O que atiça a curiosidade, no entanto, é entender o que o Facebook quer com uma tecnologia tão ligada diretamente aos jogos. A primeira possibilidade são, realmente os games, mas Zuckerberg não quer parar aí.

"Depois dos jogos, faremos do Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine-se sentar ao lado de uma quadra para assistir esportes, estudar em uma classe cheia de alunos e professores de todos os lugares do mundo ou consultar um médico rosto a rosto, apenas colocando óculos em seu rosto", diz Mark Zuckerberg, CEO do Facebook, em post em seu perfil na rede social.

A Oculus VR começou suas atividades depois de recorrer ao Kickstarter com sucesso e levantar US$ 2,4 milhões para iniciar suas atividades em 2012. Aos poucos foi se valorizando e, em rodada recente de investimentos, chegou a levantar US$ 75 milhões.

Para Zuckerberg, o investimento é uma chance de "se preparar para as plataformas de amanhã". "A Oculus tem a chance de criar a plataforma mais social de todos os tempos, mudando a forma como trabalhamos, nos divertimos e comunicamos", afirma ele em comunicado.
Do outro lado, a empolgação parece recíproca. "Acreditamos que a realidade virtual será definida pelas experiências sociais que conectam pessoas de novas e mágicas formas. É uma tecnologia transformativa e disruptiva, que permite ao mundo experienciar o impossível. E isso é só o começo", afirma Brendan Iribe, cofundador e CEO da Oculus VR.
A expectativa é que o negócio seja concluído apenas no final do segundo semestre deste ano. O Facebook diz que a Oculus VR continuará o desenvolvimento do Rift normalmente, e continuará operando em sua sede em Irvine, na Califórnia.

Copiado de: http://olhardigital.uol.com.br/pro/noticia/41032/41032

domingo, 23 de março de 2014

Porta anti-ladrão

GÊNIO!

30 coisas que aprendi jogando Street Fighter

Jogando Street Fighter II eu aprendi que:
1- Na Tailândia existem tapa-olhos automáticos que mudam de olho quando a pessoa dá meia volta.
2- O Brasil é uma grande floresta amazônica habitada por um monstro cor-de-meleca que dá choque.
3- O uniforme padrão da Força Aérea dos EUA é camuflagem para a selva.
4- Em países estrangeiros, mestres do mal podem trocar de nome com campeões do boxe e toureiros afrescalhados.
5-  O Ryu com peruca loira pode enganar a imigração e se passar por um americano.
6- Carros podem ser desmontados em segundos apenas com socos e chutes.
7- Se você ajoelhar, andar pra frente e dar um soco bolas de energia mágicas saem das suas mãos.
8- Indianos tem membros de borracha, cospem fogo e usam colares de caveira tipo Predador.
9- Chinesas podem ser gostosas.
10- Quanto você é derrubado, abre-se a contagem. Você só continua se tiver dinheiro.
11- Espanhóis são afeminados.
12- Indianos lutam narrando antigas partidas de tênis de Gustavo Kuerten: “Guga vai! Guga vem!”
13- Socos fracos são rápidos, socos fortes são lentos.
14- As mulheres tailandesas odeiam quando quebramos suas esculturas.
15- Existem várias palavras que eu não conhecia como “Trak Trak Trugui”, “Alex Full” e “Tiger Robocop”.
16- Se você conseguir girar as pernas muito rapidamente, pode voar.
17- “M.” é o diminutivo de “Mister” e não “Mr.” Como aprendi na escola.
18- Meninos de rua e Ratos de fliperama com um canivete podem ser bastante persuasivos.
19- Se você ficar pulando e chutando é possível vencer qualquer gigante da luta – livre soviético.
20- Máquinas de rodoviária devem ser evitadas se você tem amor ao seu dinheiro.
21- Somente os espanhóis conseguem subir em alambrados.
22- Edmund é um nome comum no Japão.
23- Uma série de sucesso pode começar oficialmente no número 2 e permanecer nela por tempo indeterminado.
24- Não dá pra jogar com os personagens da vinheta de abertura.
25- Existem apenas três tipos de soco e três tipos de chute.
26- Nos campeonatos de luta só é permitido andar pra frente e para trás, nunca para os lados.
27- Às vezes é possível se apoiar no ar para dar saltos mais altos.
28- Militares americanos não precisam manter o cabelo curto, Muito pelo contrário.
29- Lutas de rua funcionam num sistema de melhor de 3 rounds.
30- A Frase “Insert Coin” possui uma mensagem subliminar que faz as pessoas gastarem mais e mais dinheiro.

Copiado de: http://qu4trocoisas.com.br/2014/03/05/30-coisas-que-aprendi-jogando-street-fighter-ii/

sexta-feira, 21 de março de 2014

Impressora 3D imprime balas e chocolates

As invencionices a partir de impressoras 3D parecem não ter fim e a bola da vez é imprimir balas, colares de chocolate e adornos comestíveis para bolos de noiva. Tudo isso será possível com a máquina criada por Kyle Von Hasseln, a ser lançada até o fim do ano.

A Chef Jet Pro não passa de um protótipo hoje em dia, mas já se sabe que ela não será acessível para qualquer bolso: a impressora deverá custar entre R$ 4 mil e R$ 10 mil, dependendo da quantidade de cores disponíveis para impressão.

"Utilizamos este protótipo na Sugar Lab, uma confeitaria de Los Angeles onde fazemos todos os tipos de confeitos divertidos, inclusive chocolates e balas", explica Von Hasseln, que é arquiteto.


Como fazer

O primeiro passo é elaborar o objeto em um computador tridimensional. Depois, o modelo é dividido em pequenas camadas que servem de padrões para a impressora. Cada camada, então, ganha doses de açúcar e é polvilhada com água. Quando repetido milhares de vezes, o processo enfim ganha vida.

"Para que o povo possa entender, funciona como quando acrescentamos água ao açúcar e deixamos a mistura em um recipiente por toda a noite. O que se encontra de manhã é uma espécie de rocha dura, açúcar cristalizado que é muito difícil de limpar e esse é basicamente o processo que utilizamos para imprimir balas", disse o empresário.

Copiado de: http://olhardigital.uol.com.br/noticia/impressora-3d-maquina-imprime-balas-e-chocolate/40918

Aqui está seu sorvete, senhor.... OH MY GOD!


quinta-feira, 20 de março de 2014

Sony anuncia Morpheus: óculos de realidade virtual para PS4

Ainda não tem data definida para chegar às mãos - ou melhor às faces - dos gamers mundo afora, mas apenas o anúncio do Morpheus já provocou certo burburinho na internet nesta terça-feira. A Sony anunciou o projeto durante o Game Developers Conference, encontro realizado em São Francisco, na Califórnia. Shuhei Yoshida, executivo da empresa encarregado do anúncio afirmou que a "realidade virtual é a próxima inovação do Playstation 4". Porém, o mesmo executivo não pôde dar uma data para a chegada do novo acessório ao mercado. O preço também não foi revelado.

Por enquanto, o protótipo será experimentado apenas por alguns desenvolvedores e por participantes do encontro. O projeto do Morpheus começou a ganhar forma dentro da Sony em 2010. O atual protótipo incorpora tecnologias que estão presentes em outros acessórios do Playstation, como o Move, tipo de controlador sensível a movimentos que já está disponível há alguns anos. Ainda não há jogos desenvolvidos especificamente para o novo acessório, mas alguns títulos, como uma versão da série "God of War" teria sido adaptada para lançar mão dos recursos do novo óculos.

Do ponto de vista das especificações, o protótipo da Sony não chega a ser surpreendente: o Morpheus apresenta uma tela de LCD de 5 polegadas, capaz de reproduzir imagens em Full HD (1920 x 1080). O dispositivo conta com recursos já bastante comuns em smartphones, como um giroscópio e um acelerômetro. O ângulo de visão alcança 90 graus e a interface oferece entrada HDMI e USB. Já o áudio lança mão de um recurso surround, batizado de áudio 3D.

Copiado de: http://olhardigital.uol.com.br/noticia/40895/40895

Fogos obscenos

Mas que disparate...

quarta-feira, 19 de março de 2014

23 fotos que provam que a sociedade está perdida


1. Essa foto de velhas amigas recordando sobre os bons e velhos tempos durante um brunch delicioso:

Essa foto de velhas amigas recordando sobre os bons e velhos tempos durante um brunch delicioso:


2. Essa foto adorável de almas gêmeas se encontrado pela primeira vez.

Essa foto adorável de almas gêmeas se encontrado pela primeira vez.

Hack do Google Street View deixa cidades com visual pós-apocalíptico


Filmes como "Eu Sou a Lenda" e jogos como "The Last of Us" trazem ao espectador a possibilidade de saber como grandes cidades ficariam sem a presença de humanos, com vegetação descontrolada e sensação de abandono. Agora, com um hack produzido para o Google Street View, você pode conferir como a rua da sua casa ficaria no caso de um apocalipse parecido.
Trata-se do Urban Jungle Street View, um experimento do sueco Einar Öberg que usa os dados de profundidade da API do Google Maps para cobrir as ruas com plantas, árvores, terra e umidade. "Estou quebrando termos de uso como se não houvesse amanhã", disse o desenvolvedor, afirmando que a ilegalidade é por uma boa causa.
Tudo o que você precisa fazer é acessar o site do hack, escolher uma cidade (qualquer uma coberta pelo Street View), navegar pelo mapa normal até achar a rua desejada e arrastar o boneco amarelo até a quadra selecionada. A navegação é possível com setas parecidas com as do serviço da Google.
Claro que o site não é perfeito: a navegação apresenta algumas instabilidades e não há muito realismo quando a captura do Street View mostra pessoas ou carros em movimento, por exemplo, mas a brincadeira é bem feita e divertida.

Copiado de:  http://www.tecmundo.com.br/m/52470.htm

terça-feira, 18 de março de 2014

Anatel diz que celulares comprados no exterior e não homologados podem não funcionar no Brasil

A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) acaba de lançar uma cartilha sobre homologação de produtos de telecomunicações. Conforme previsto pela implantação da plataforma Siga, sistema para bloquear celulares piratas que entrou em funcionamento hoje, aparelhos celulares que não tiverem passado por homologação através da Anatel poderão não funcionar em redes celulares brasileiras.
cartilha informa que o consumidor deve verificar se o produto é homologado antes de comprá-lo no exterior. Para isso, pode-se verificar a presença do selo da agência ou se o mesmo foi homologado através do SGCH, o Sistema de Gestão de Certificação e Homologação.
O alerta da agência é que dispositivos não homologados podem não funcionar conforme o prometido e que há riscos de interferências. Leia o trecho específico da cartilha (grifo nosso):
Se a verificação não for feita na compra de um telefone celular, por exemplo, o consumidor corre o risco de não conseguir habilitá-lo na prestadora da qual é cliente, já que, para garantir a habilitação no Brasil, o aparelho deve ser homologado pela Anatel. Na ausência dessa consulta, o risco de eventuais prejuízos é todo do consumidor.
A Anatel também reitera que não basta o produto ser certificado por outros órgãos reguladores (como a FCC, dos Estados Unidos, e a CE, da União Europeia), e que também é necessária a aprovação pela agência brasileira.


A agência ainda esclarece que, nos próximos seis meses, o sistema ainda não bloqueará nenhum dispositivo, servindo apenas para fazer um registro dos aparelhos atualmente em funcionamento no país. Não há ainda nenhuma definição se smartphones não homologados que já estejam funcionando atualmente serão impedidos de serem utilizados no futuro. Aparelhos novos, no entanto, estão sujeitos ao bloqueio.
O sistema ainda está em fase experimental, mas a existência dele nada mais é do que um balde de água fria para quem pretende comprar aparelhos no exterior que não existem aqui, como smartphones da HTC, que abandonou o mercado brasileiro, ou iPhones de modelos diferentes dos homologados aqui, ainda que compatíveis com redes brasileiras.
Quem descumprir as regras poderá, além de tomar o prejuízo do aparelho não funcionando, ser advertido ou até mesmo multado. De acordo com a cartilha:
Segundo o Regulamento, os usuários que desrespeitam as regras de certificação estão sujeitos às seguintes sanções:
  • pela utilização de produtos não homologados pela Anatel, quando forem passíveis de homologação: advertência e, em caso de reincidência, dolo ou culpa grave, multa e providências para apreensão;
Leia a cartilha na íntegra.
Atualização às 21h20: por Twitter, o conselheiro da Anatel Marcelo Bechara informou que a plataforma Siga não tem como objetivo restringir a utilização de telefones estrangeiros, mesmo os que não são homologados pela Anatel. Ele reitera que a plataforma continua em âmbito de testes e, antes de entrar totalmente em vigor, deverá ser analisada e regulamentada pela agência.
Bechara informou que a regulamentação do Serviço Móvel Pessoal, aprovado pela Resolução 477/2007, estabelece como obrigação do usuário somente fazer uso de terminais certificados e como obrigação das prestadoras do SMP de somente ativar terminais certificados pela Anatel.
No entanto, a resolução 242 de 30/11/2000 diz no art. 67 é permitida a permanência legal de produtos de telecomunicações do tipo portátil, desde que o produto esteja certificado por uma administradora estrangeira (como a FCC americana e a CE europeia), mesmo que esses produtos sejam proibidos de serem comercializados em territórios nacionais.
De certa forma, essa informação contradiz a cartilha publicada pela agência, que afirma que os produtos não bastam ser homologados por alguma instituição estrangeira, mas sim pela Anatel.

Copiado de:  http://tecnoblog.net/153260/anatel-celular-exterior-nao-homologado-funciona-brasil-siga/

Olha o aviãozinho


segunda-feira, 17 de março de 2014

Celulares da linha Samsung Galaxy contém brecha de segurança grave

Não é novidade alguma que a Samsung comete algumas falhas na hora de personalizar o Android, mas uma descoberta recente indica que o software modificado pela fabricante coreana pode conter uma brecha de segurança grave.
De acordo com a descoberta dos desenvolvedores da Replicant, a falha no software está no arquivo de configuração do modem. O problema é que esse descuido por parte da Samsung pode comprometer os dados do usuário.
A informação oficial é de que esse chip de comunicação de rede “sempre roda um sistema operacional proprietário, e esses sistemas são conhecidos por terem brechas que tornam possíveis a conversão remota do modem em um dispositivo espião,” relatou Paul Kocialkowski, desenvolvedor da Replicant.
Através desta backdoor, um invasor pode ter acesso à câmera, ao microfone, ao componente que controla o GPS e até mesmo aos dados armazenados no telefone. O problema é que esses modems geralmente permanecem conectados quase sempre à operadora, deixando as brechas sempre acessíveis.

Aparelhos afetados

A postagem no site da Replicant informa que os seguintes dispositivos possuem a brecha:
  • Galaxy Note 2
  • Galaxy Note
  • Galaxy S3
  • Galaxy S2
  • Galaxy S
  • Nexus S
  • Galaxy Nexus
  • Galaxy Tab 2 10.1
  • Galaxy Tab 2 7
Ainda não há informações se a brecha existe no Samsung Galaxy S4 e no Galaxy Note 3. A Replicant relatou que há maneiras de corrigir a falha com uma atualização, mas que caso o modem possa controlar o processador principal, não há como fechar a brecha. A fabricante coreana ainda não se pronunciou a respeito, mas até agora não se sabe se alguém já conseguiu abusar deste erro.

Copiado de:  http://www.tecmundo.com.br/samsung/52347-gadgets-da-linha-samsung-galaxy-podem-conter-uma-brecha-de-seguranca.htm

O pudim


O Pudim é um doce originário da culinária francesa e da culinária norte-americana com influências da culinária oriental e pitadinhas do samba brasileiro. No Brasil o primeiro pudim foi feito pelo Padre Anchieta como uma maneira de conquistar a simpatia dos índios e pegar várias gatas. Reza a lenda que a maçã que eva comeu e que fez a humanidade ser expulsa do jardim do Éden era na verdade um pudim da árvore de pudins. (Eva vacilona, nem trouxe semente)
Na idade média os cavaleiros da guarda real alimentavam os seus cavalos com feno e cevada. Isso não tem absolutamente nada relacionado com pudim.
Durante a segunda guerra mundial, as tropas aliadas eram alimentadas com pudim de chocolate enlatado produzido pela empresa que seria hoje a Apple, por isso ganharam a guerra.
Pudim vem do grego “μονόκερος" e significa "Iguaria dos deuses feita com leite das fadas com acúcar retirado do néctar das flores do campo capaz de despertar ternura até no mais terrível dos demônios e acalmar o coração das bestas mais ferozes"

domingo, 16 de março de 2014

Como seu celular pode salvar sua vida em situações de risco


Se você estiver perdido em uma ilha deserta ou sozinho no meio de uma floresta que parece muito distante de qualquer traço da civilização, existem algumas formas de sobreviver com a utilização do seu próprio celular. Você pode até ter pensado que isso significa pedir auxílio por mensagem ou ligações para pessoas conhecidas, mas na nossa situação hipotética você estaria sem sinal ou bateria.


Como fazer fogo?


Separe alguns materiais que possam entrar em chamas com facilidade, como folhas secas e gravetos secos. Próximo a eles, faça com que as pontas de um fio metálico do smartphone encostem no polo negativo e no polo positivo da bateria. Em instantes o cabo ficará completamente quente e entrará em chamas.
Nesse momento, encoste o cabo nos gravetos para iniciar a pequena fogueira. É importante lembrar que cada cabo pode ser usado apenas uma vez, já que eles são completamente desintegrados após o aquecimento. Também é importante tomar cuidado para não se queimar durante o processo.


Preciso de uma faca!

Há dois modos de construir uma faca com as peças de seu smartphone. O primeiro deles envolve a utilização da placa de circuitos do aparelho e o segundo a carcaça metálica — mas ambos exigem a presença de uma pedra achatada. O processo que utiliza a placa de circuitos é simples: utilize a pedra para lixar a placa até torná-la mais afiada.
O segundo processo, que utiliza a carcaça metálica do celular, é um pouco mais complexo. Será preciso utilizar a pedra para “martelar” a estrutura por diversas vezes, dobrando uma das pontas da carcaça para frente e para trás repetidas vezes. Após algumas repetições, a estrutura será quebrada e você terá uma faca.

Sinalizando sua localização

Viu algum avião ou navio que podem resgatar você, mas está longe demais para que eles possam vê-lo? Você pode usar sua tela de LCD para mostrar a todos onde está! Isso acontece porque ela possui diversos pequenos espelhos em algumas camadas. Basta fazer com que a luz do sol reflita nesses espelhos e vá em direção aos seus possíveis salvadores.

Para onde é o norte?

 

Andar em círculos não é algo muito recomendado para quem está perdido em uma floresta. Por isso, é muito interessante ter uma bússola em mãos. Para fazer uma com peças de um smartphone, você precisará de um alto-falante e um cabo metálico. Todos esses itens serão somados a uma folha e uma poça-d’água.
Para isso, remova o ímã do alto-falante e estique o cabo metálico presente nele. Esfregue o cabo no ímã para magnetizá-lo e então coloque o cabo em uma folha, que deve estar na poça-d’água. Devido ao magnetismo, essa bússola vai apontar para o Norte.


Montando lanças


 Depois de criar as facas que ensinamos anteriormente, você pode utilizar as estruturas metálicas ou placas apontadas para fazer lanças. Para isso, basta utilizar algum fio ou cordão para amarrar a sua nova “ponta de lança” em algum galho ou graveto. Isso pode ajudar a coletar frutas de árvores altas com mais facilidade.


Gostou de saber dessas dicas para garantir sua sobrevivência durante algumas situações de risco? É claro que nós esperamos que ninguém jamais precise utilizá-las, mas certamente é bom ter saídas emergenciais na cabeça. Você conhece alguma outra forma de usar os smartphones para fugir dos perigos?

Copiado de: http://www.tecmundo.com.br/celular/52338-como-seu-celular-pode-salvar-sua-vida-em-situacoes-de-risco-ilustracao-.htm






Fuck the police



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